Новий рейтинг та оновлений Зал слави WoT. Зал слави Зал слави ворлд оф танк

Як потрапити до Зали слави?

Щоб потрапити до Зали слави, необхідно взяти участь у певній кількості боїв за період формування рейтингів:

Що впливає на місце у рейтингах?

  • Кількість проведених боїв.
  • Загальний досвід.
  • Кількість знищених танків.
  • Загальна нанесена шкода.
  • Максимальний досвід за бій.
  • Кількість виявлених танків.
  • Відсоток перемог.
  • Відсоток влучень.
  • Середній досвід за бій.
  • Середня нанесена шкода за бій.
  • Відсоток виживання.
  • Середня кількість знищених танків за бій.
  • Середня кількість виявлених танків за бій.

Перелік показників залежить від вибраного періоду. Щоб переглянути рейтинг гравців за певним показником, клацніть на назві показника в таблиці.

За який час формуються рейтинги?

  • Весь час (з моменту реєстрації у грі).
  • 4 тижні.
  • 7 днів.
  • 1 день.

Як часто оновлюються рейтинги?

Як побачити своє місце у рейтингах?

Чи можна побачити, як змінився мій рейтинг за минулий день?

червона – зниження рейтингу (на вказану кількість позицій).

Інформація про динаміку зміни оновлюється одночасно з рейтингами.

Чому рейтинг гравця з такими ж результатами, як у мене, вищий?

Якщо результати кількох гравців збігаються, перевагу має той гравець, чий обліковий запис був зареєстрований раніше.

Як знайти іншого гравця у рейтингах?

Чи можна окремо переглянути рейтинг моїх друзів та членів клану?

Оновлено

Раніше в особистому рейтингу використовувалася статистика з різних за геймплеєм режимів, і рейтинг залежав від кількості проведених боїв. Отже, він швидше показував загальний прогрес по обліковому записі, а не оцінював ефективність гравця. Крім того, особистий рейтинг не дозволяв виміряти майстерність гравця на якомусь конкретному танку, як і рівень гри за певний час. Тому для вимірювання ефективності гри багато хто використовує сторонні інструменти, кожен зі своїми недоліками.

Новий рейтинг працює лише у випадкових боях. Він оцінює бойову ефективність на кожній машині, використовуючи набір критеріїв для конкретної техніки, і на підставі даних окремих танків розраховує загальну ефективність гравця. Система швидко реагує на зміни у грі та порівнює статистику із середніми показниками на сервері, щоб забезпечити достатню вибірку даних, за якою можна визначити найкращих та найгірших гравців з максимальною точністю.

2. Принципи розрахунку нового рейтингу

Оновлено

Тільки випадкові бої

Сприйнятливість до змін у грі

Наприклад, якщо показник середньої шкоди для будь-якої машини зростає на всьому сервері, це ніяк не вплине на ваш рейтинг. Так само, якщо шкода, заблокована бронею, стає більш важливим параметром для певної машини після оновлення, її вплив на рейтинг цієї машини збільшується. Таким чином, оцінка гравця, яку ви бачите завжди відповідає актуальному стану гри.

Рейтинг для конкретного танка

Рейтинг формується за кожним танком окремо, і вже на його підставі формується загальний рейтинг гравця. При цьому для кожного танка вплив різних властивостей ефективності відрізняється - залежно від їх важливості для цієї конкретної машини.

Параметри ефективності

  • Нанесена шкода. Перемога у більшості боїв досягається знищенням усієї техніки противника — звідси важливість цього параметра.
  • Втрата, нанесена з вашою допомогою (за розвідданими, оглушення і за знищення гусениці). Виявлення, знерухомлення і оглушення ворожих машин роблять значний внесок у перемогу.
  • Втрата, заблокована бронею. Здатність блокувати ворожі снаряди, використовуючи броню танка і відволікати вогонь на себе. ключові особливостібагатьох машин.
  • Кількість знищених машин супротивника. Кожен з нас опинявся в ситуації, коли знищити ворожий танк було важливіше, ніж завдати шкоди.
  • Виживання. Чим довше ви залишаєтеся в бою, тим більше втрат наносите і тим більше ворожих машин виявляєте. У такому разі, якщо вам вдалося вижити, ви, швидше за все, виграєте.

Кожен з цих параметрів по-різному впливає рейтинг залежно від конкретної машини.

3. Рейтинг з техніки

Альфа-компонент: гнучкість

Система оцінює гнучкість гравця, використовуючи найвищі середні значення найважливіших параметрів для вибраної машини. Вплив параметра (тобто коефіцієнт важливості) на остаточне значення рейтингу приблизно дорівнює 25%.

Статистика всіх гравців поділяється на кілька груп за кожним із ключових параметрів. Ці групи складаються з однакового числа гравців, у той час як кількість груп, розділених за конкретним ключовим параметром, залежить від статистики машини. Наприклад, різні машини мають різну кількість груп для параметра «Втрата, заблокована бронею».

Ви отримаєте певну кількість очок за перебування у конкретній групі. Чим вища ваша статистика, тим у вищій групі ви знаходитесь і тим більше очок отримуєте. Знаходження у вищих групахза найважливішими параметрами техніки дає вам ще більше очок.

Що це означає для повсякденної поведінки гравця? Говорячи простою мовоюТепер ви отримуєте бонус за гнучкість. Вижміть максимум зі своєї машини, і це позначиться на вашому особистому рейтингу.

Бета-компонент: статистика

У цьому параметрі досягнення гравця розглядаються порівняно з рештою гравців.

В даному випадку статистика на танку гравця порівнюється за параметрами ефективності «нанесений збиток», «збиток, нанесений з вашою допомогою», «збиток, заблокований бронею» і «кількість знищених машин противника» із середніми значеннями цих же параметрів по цій же бойовій машині усьому серверу. У цьому перевищення (чи зниження) проти среднесерверными параметрами множиться на ваговий коефіцієнт цього параметра ефективності.

Таким чином, якщо для цього конкретного танка параметр «нанесена шкода» більш важливий, ніж «збиток, заблокований бронею», то перевищення над середньосерверним по «нанесеному збитку» важливіше для високого рейтингу, ніж перевищення над середньосерверним по «урону, заблокованому бронею» .

Вплив статистики гравця на остаточне значення рейтингу становить приблизно 75% (тобто коефіцієнт значущості становить 0,75).

Результат порівняння показників гравця та сервера множиться на коефіцієнти значущості для гнучкості та статистики (~0,25 та ~0,75 відповідно); потім виводиться фінальне значення. Таким чином, чим вища ефективність гравця на якомусь танку в порівнянні з ефективністю всіх інших гравців на цьому ж танку, тим вище значення другого параметра для цього гравця.

Важливі зауваження

  • Оцінка нових танків.Якщо вам не терпиться перевірити рейтинг щойно доданого в гру танка, пам'ятайте, що він не буде доступний відразу. Нам знадобиться час, щоб зібрати необхідний обсяг інформації для розрахунків.
  • Розрахунок рейтингу танків, які використовуються невеликою кількістю гравців.Якщо танк, статистику якого ви переглядаєте, використовується невеликою кількістю гравців, система братиме серверні значення для схожих танків (наприклад, їх копії або танки з ідентичними технічними характеристиками).
  • Усереднення значень отримання чесної оцінки.Середні значення та значення вище середнього сильно відрізняються від танка до танка, що могло б дозволити обдурити систему. Ми розробили спеціальну математичну модель, щоб запобігти цьому. Вона врівноважує рейтинг танків і робить так, що практично неможливо набрати дуже високий рейтинг на танках із помірними середніми значеннями і навпаки.

4. Загальний рейтинг

Оновлено

Після того як ми розрахували дані щодо кожного танка у гравця, потрібно отримати єдиний рейтинг, який показує майстерність гравця загалом.

  • Визначення коефіцієнта значущості для кожного танка в рейтингу облікового запису, який би враховував їх рівень та кількість боїв, зіграних на них.
  • Визначення впливу, який танки різних рівнів мають надавати на загальний рейтинг.
  • Виробляє спосіб порівняння гравців, які показують відмінний результат на різних машинах.

Після кількох ітерацій ми змогли вивести формулу, яка враховує всі ці змінні:

  • WTR p- Значення особистого WTR для гравця P.
  • V- конкретна техніка, яка бере участь у розрахунку рейтингу гравця P.
  • Σ - Функція суми.
  • WTR v- Значення рейтингу гравця P на техніці V.
  • Battles vкількість випадкових боїв, зіграних гравцем P на техніці V.
  • Tier v- Коефіцієнт рівня техніки V.
    За статистикою, отримати гарний рейтингна техніці високого рівня досить складно, тому деякі досвідчені гравці вибирають низькорівневу техніку підвищення свого рейтингу. Так як цей коефіцієнт збільшується з рівнем техніки, усі гравці зрівнюються у своїх зусиллях отримати однаково хорошу статистику на танках різного рівня.
  • Role v- Коефіцієнт техніки V відповідно її ролі в бою.
    Коефіцієнт допомагає збалансувати «вагу» техніки з різною роллю та внеском у кінцевий результат бою, а значить і з різною складністю отримання хорошого рейтингу.
  • bonus_coef- Коефіцієнт техніки гравця з визначними результатами.
    Цей коефіцієнт враховує лише ті танки, де гравець демонструє відмінні результати.

Таким чином, щоб розрахувати особистий WTR гравця, ми перемножуємо показники конкретної техніки (WTR, кількість боїв та два коефіцієнти). Зробивши такі ж розрахунки для кожної машини гравця, ми підсумовуємо значення. Суму ділимо на загальну кількість боїв, проведених гравцем, та множимо на коефіцієнт техніки з найкращими результатами.

Враховуючи специфіку розрахунків та логіку розробки гри, рейтинг облікового запису розраховується з грудня 2014 року (починаючи з версії 9.5).

5. Зала слави

Оновлено

Зала слави була також покращена, і тепер вона доступна і на нашому порталі, і в клієнті гри. Оновлена ​​Зала слави побудована на новій рейтингової системита пропонує два типи рейтингових таблиць. У «Загальному рейтингу» ви можете порівняти свої успіхи з показниками друзів та сокланівців, а в «Рейтингу машини» перевірити ефективність одного з ваших танків.

Дорогі друзі!

Ми раді повідомити, що Зал слави набув своєї фінальної форми. Тепер ви можете не тільки побачити найяскравіші моменти турніру, а й познайомитися з найкращими танковими дружинами світу та дізнатися статистику їхніх виступів. Зал слави перетвориться на барвисту сторінку-презентацію про чемпіонів світу 2015 року та команди-суперниці.

І місце -

Протягом тривалого часу «Повсталі з пекла» виступали дуже стабільно, останні роки були головними конкурентами Na`Viу RU-регіоні. HellRaisersїхали до Варшави з бажанням здивувати всіх, у тому числі й себе, адже власну стелю хлопці не знали й самі.

Гранд-фінал став для команди тріумфальним: перемога у фіналі над китайською командою EL Gamingта повалення Na`Viз трону. - Нові королі World of Tanks!

Спонсори

ІІ місце -

Китайська команда займала другі місця у двох останніх сезонах WGL APAC і постійно перебувала у фаворитах решти регіональних турнірів. Перший повністю професійний колектив на азіатському сервері відомий та поважаємо за агресивний стиль гри та швидкі руйнівні атаки, що EL Gamingі довели на минулому турнірі, сенсаційно здобувши срібні медалі.

Китай, та й уся Азія, може пишатися своїми героями!

ІІІ місце -

Найстабільніший колектив останніх років має, на думку багатьох, найкращий склад і досвід серед усіх танкових дружин. Тим дивовижніше всім фанатів стало їх підсумкове третє місце на Гранд-фіналі, яке для «Народжених перемагати» можна порівняти з поразкою.

Відома молодим капітаном Анатолієм Бараковим aka

Нарешті після довгого внутрішнього тестування, до речі, частину функціоналу ви могли бачити багами або на загальному тесті, А сам анонс відбувся у Москві ми побачимо новий рейтинг.
Нова зала слави буде запущена в бета-режимі для того, щоб виправити помилки, якщо вони є. У майбутньому планується повна заміна Особистого Рейтингуданим нововведенням. Тільки випадкові бої враховуватимуться при розрахунку, і кожен танк матиме свій окремий рейтинг. Загальний рейтинг вираховуватиметься на основі всіх танків. Щоб розрахувати рейтинг використовуються 5 головнихпараметрів: відсоток виживання в бою, шкода, заблокована шкода, розвіддані (assists), фраги.

Наприклад, використовуючи два абсолютно різних танки, Bat.-Chatillon 25 t і Maus: французький танк не має особливо багато броні, тому заблокована шкода не враховується для цього танка. У той же час, заблокована шкода є майже третьою від загальної оцінки у Maus (30%).

Ця система є досить гнучкою, тому її легко буде підправити у будь-якому оновленні. Тому, якщо танк ребалансують, це буде вчено при розрахунку нового рейтингу.

новий Зала славитепер буде більш зручний та простий у використанні. Також, тепер ви бачитимете 2 рейтинги: Загальний і по кожному окремому танку (до уваги йдуть лише випадкові бої).
Гравці зможуть сортувати статистику по місяцях. Новий фільтр спрощує пошук гравців або навіть кланів, і тепер ви можете порівняти себе з будь-ким і коли завгодно.

Нова система буде введена орієнтовно і буде спробою поліпшити систему Особистого Рейтингу, яка не надавала жодного пояснення гравцям





Лише випадкові бої.

Раніше в рейтингу використовувалася статистика з різних за геймплей боїв. Через це неможливо було зрозуміти, чи добре грає той чи інший гравець, чи він просто багато грає в різних режимах. Щоб отримати релевантну статистику, у новому рейтингу враховуються лише випадкові бої.

У новій системірейтинг формується за кожним танком окремо, і вже після цього за танками формується загальний рейтинг гравця. При цьому для кожного танка вплив різних властивостей ефективності відрізняється - залежно від їх важливості для конкретної машини.

Параметри ефективності:

Нанесена шкода. Перемога у більшості боїв досягається знищенням усієї техніки противника — звідси важливість цього параметра.
. Втрата, нанесена з вашою допомогою (за розвідданими, оглушення і за знищення гусениці). Виявлення, знерухомлення і оглушення ворожих машин роблять значний внесок у перемогу команди.
. Втрата, заблокована бронею. Здатність блокувати ворожі снаряди, використовуючи броню танка і відволікати вогонь на себе - ключові особливості багатьох машин.
. Кількість знищених машин супротивника. Кожен з нас опинявся в ситуації, коли знищити ворожий танк було важливіше, ніж завдати шкоди.
. Виживання. Чим довше ви залишаєтеся в бою, тим більше втрат наносите і тим більше ворожих машин виявляєте. У такому разі, якщо вам вдалося вижити, ви, швидше за все, виграєте.

Сприйнятливість до змін у грі.

Рейтинг гнучко реагує на ребаланс та зміни бойової стратегії у використанні танків, оскільки він порівнює ваші показники із середніми значеннями на сервері. Наприклад, якщо показник середньої шкоди зростає для будь-якої машини на всьому сервері, це ніяк не вплине на ваш рейтинг. Так само, якщо шкода, заблокована бронею, стає більш важливим параметром після оновлення, її вплив на рейтинг цієї машини збільшується. Таким чином, оцінка гравця, яку ви бачите завжди відповідає актуальному стану гри.

Зала слави:

Зала слави була також покращена, і тепер вона доступна і на нашому порталі, і в клієнті гри. Він побудований на новій рейтинговій системі та пропонує два типи рейтингових таблиць. "Загальний рейтинг" дозволить порівняти свої успіхи з показниками друзів і сокланівців, а "Рейтинг машини" - перевірити ефективність одного з ваших танків.

Ми значно переробили інтерфейс, щоб спростити взаємодію із системою.

2024 okna-blitz.ru
Вікна та балкони