Revizuirea impactului jocului de iarnă. Trecerea Impact Winter. Cele mai bune locuri pentru jocuri timpurii

Impact Winter este un joc de simulare dezvoltat de Mojo Bones pentru platforma PC. Stilul din joc, din păcate, nu este definit și se pot distinge următoarele caracteristici: joc de aventură, indie, simulator, supraviețuire, realizări steam. Veți avea acces la astfel de moduri de joc precum „pentru un jucător”.

La nivel global, Impact Winter este distribuit ca achiziție unică de către editorul BANDAI NAMCO Entertainment. Momentan, etapa jocului este lansată, iar data de lansare este 22.05.2017. Este imposibil să descărcați Impact Winter gratuit, inclusiv prin torrent, deoarece jocul este distribuit conform modelului de cumpărare unică. Jocul acceptă limba rusă.

MMO13 nu a evaluat încă Impact Winter. Metacritic evaluează acest joc cu 6,3 din 10. Jocul este distribuit în magazinul Steam, ai cărui utilizatori evaluează acest joc cu recenziile lor cu 3,9 din 10.

Descrierea oficială a jocului este:

„Ajutorul va veni în 30 de zile...” Un mesaj radio misterios spune că salvatorii sunt pe drum. Ești Jacob Solomon, liderul unui grup de supraviețuitori ai unui impact devastator de asteroizi. Scopul tău este să supraviețuiești.”

Browserul dvs. nu acceptă acest videoclip.

Catastrofele globale au fost mult timp o platformă de succes pentru producerea unei noi povești de joc. Creatorii lui Impact Winter ne duc într-o lume care a supraviețuit căderii unui asteroid gigant și a plonjat într-o nouă eră glaciară.

Un grup de supraviețuitori condus de Iacov s-a refugiat într-o biserică dărăpănată în speranța mântuirii miraculoase. O voce misterioasă la radio promite ajutor în 30 de zile, care pentru Jacob și cei trei însoțitori ai săi poate deveni cel mai important test din viața lor. Ei trebuie să supraviețuiască luând mâncare, ținându-se de cald și apărându-se de diverse pericole.

Ca lider al grupului, trebuie să ții biserica în flăcări ardând mobilierul sau adunând bidoane de combustibil, să cauți mâncare, împărțind-o în mod egal între însoțitori și să îndeplinești cererile destul de ciudate ale colegilor. Rezolvarea sarcinilor personale nu numai că îi înveselește pe ceilalți membri ai grupului, dar reduce și timpul înainte de sosirea salvatorilor.

Fiecare dintre prietenii tăi are abilități speciale care te vor ajuta să-ți petreci timpul de așteptare confortabil și în siguranță. Cineva știe să gătească delicios și economic, cineva este bine versat în mecanisme, cineva este specializat în protecția împotriva tâlharilor.

Dar oricât de buni sunt sateliții, va trebui să rezolvați singur principalele probleme. Personajul principal însoțit de o dronă Ako-lumină trebuie să exploreze împrejurimile, adunând obiecte importante la benzinării acoperite cu zăpadă și adânc în supermarketuri și case abandonate.

Jocul presupune o poveste neliniară plină de evenimente catastrofale aleatorii. Poți să te trezești înconjurat de o haită de lupi, în mijlocul unui uragan mortal sau să fii atacat de tâlhari. Ca și în cazul This War of Mine, aceste sau acele decizii au cel mai direct impact asupra cursului istoriei, deoarece în absența ta și noaptea, sateliții sunt lipsiți de apărare. Iar furtul de provizii sau AWOL-ul unuia dintre membrii echipei poate fi critic pentru supraviețuirea întregului grup.

Colectarea resurselor în sine implică limitări serioase. Nu ai capacitatea de a te mișca rapid, de la aparatele de navigație doar o hartă de hârtie și urme de pași în zăpadă dacă te întorci acasă cu rucsacuri plini. Trebuie nu numai să ajungeți la țintă, ci și să nu muriți de prădători sau să evitați hipotermia.

Numărul de resurse purtabile este limitat și va trebui să alegeți - să luați piese de schimb importante pentru modernizare, un recipient mare sau un set de produse. Dacă drona dvs. robot se defectează, va trebui să bâjbâiți drumul înapoi, ghidat de repere memorabile precum o mașină veche, un pod ruginit sau o parcare acoperită. Desigur, după ce ai ales componente importante într-un supermarket descoperit prin minune, nu trebuie să te aștepți ca la întoarcere mâine să poți transmite restul. Marauzii pot lucra noaptea sau pur și simplu nu veți găsi acest loc a doua oară după o ninsoare abundentă.

Sarcini personale, cum ar fi colectarea de discuri de vinil sau upgrade-uri importante, cu care fata mecanica Maggie va îmbunătăți drona, făcându-vă viața de extragere a resurselor mult mai ușoară și, de asemenea, va reduce timpul de așteptare pentru salvatori, ceea ce este foarte convenabil.

Din păcate, nu va fi posibilă finalizarea tuturor sarcinilor pentru parteneri în perioada de timp alocată, așa că va trebui să prioritizați. Pe lângă nivelurile deja menționate de căldură, foame și moral, trebuie să obțineți apă, de exemplu, prin construirea unei instalații adecvate. De asemenea, nivelul de energie al robotului asistent te va face să transpiri în căutarea bateriilor.

Cu toată varietatea, caracterul aleatoriu al evenimentelor și nivelul ridicat de explorare, Impact Winter suferă de două probleme majore. Un număr mare de bug-uri, dintre care unele fac o serie de sarcini impracticabile și monotonia generală a ceea ce se întâmplă. Sfârșitul, desigur, completează povestea principală, punând totul la locul său, dar pare prea exagerat.

Impact Winter arată ca o mulțime de simulatoare de supraviețuire similare, cu excepția decorului său neobișnuit cu zăpadă și a graficii destul de frumoase. Structura inventarului, deciziile controversate de gestionare a resurselor, un număr mare de erori chiar și după patch și navigarea prea incomodă te fac să ratezi acest joc interesant, dar prea brut și neterminat.

Joc finalizat pe:

  • Intel core [email protected] 3,40 Ghz
  • 16 GB RAM
  • ASUS ROG STRIX GTX1080 O8G GAMING
  • LG OLED 65C6V

Iarna eternă nu este în niciun caz un nou scenariu post-apocaliptic. Rămășițele omenirii înghețate până la moarte, zgârie-nori înghețați, un strat de zăpadă de un kilometru și o lipsă aproape completă de hrană - am văzut deja toate acestea înainte. Această poveste este și înfricoșătoare, deoarece poate deveni realitate. Și probabilitatea acestui lucru nu este la fel de mică ca o revoltă de zombi.

În Impact Winter, întreaga planetă tocmai a înghețat. Nu oamenii au fost de vină pentru asta, ci un meteorit. Evenimentele jocului încep cu un grup de supraviețuitori care primesc un semnal de la o echipă de salvare care promite să vină după ei în câteva luni. Există speranță și tu și camarazii tăi ar trebui să o folosești cu siguranță.

În esență, Impact Winter este un joc tradițional de supraviețuire. Există un grup de oameni, fiecare având propria sa specializare. S-au stabilit în vechea biserică – cea mai înaltă clădire din zonă. Datorită înălțimii sale, biserica este singura structură care iese deasupra suprafeței stratului de zăpadă. Va servi drept adăpost și bază din care vei ieși. Obiectivele sunt tradiționale: nu-ți lăsa pupile să moară de foame și sete, să devină deprimați sau să înghețe.

Jocul arată foarte frumos: „interiorul” bisericii este foarte atmosferic. Dar ieși afară - niște acoperișuri de clădiri și temnițe.

Sunt prea mulți parametri pe care să îi urmăriți. În fiecare zi trebuie să vă ocupați de distribuția de alimente și apă, să căutați combustibil pentru incendiu, să dați medicamente dintr-o aprovizionare limitată. Din păcate, aici jocul începe să aibă probleme serioase. Deci, camarazii tăi nu știu absolut cum să acționeze singuri. Toată lumea trebuie să pună rația în inventar cu propriile mâini, altfel personajul însuși nu va merge niciodată să caute mâncare în depozit. Fără tine, membrii echipei vor muri rapid. Dar trebuie să reții că tu ești cel care va trebui să alergi după resurse, iar riscurile pentru tine sunt mai mari decât pentru cei care stau acasă.

Da, puteți trimite membri ai echipei în anumite misiuni, dar aceștia vor aduce materiale aleatorii. Numai dvs. veți fi implicat în căutări direcționate. Și acest lucru este oarecum frustrant. Dă impresia că conduci o grădiniță, și nu profesioniști, testați prin selecție naturală.

De asemenea, este frustrant faptul că nu vă pot proteja baza de furturile care apar în mod regulat în timpul absenței dumneavoastră. Doar un seif vă va ajuta să faceți față furtului. Și în general, biserica poate fi bine așezată prin construirea unui aragaz, paturi noi, o stație de tratare a apei. Adevărat, nimeni nu explică de ce nu poți să topești zăpada și toată lumea se străduiește să moară de sete.

În general, explicațiile din Impact Winter sunt destul de proaste. Nu există un complot ca atare. Fragmente de informații obținute în timpul studiului lumii, dau răspunsuri foarte rare. Pe parcurs, vei câștiga noi niveluri, care vor reduce timpul pentru sosirea echipei de salvare. Acest lucru se va întâmpla datorită unui bot asistent de zbor, care va servi și ca lanternă, scaner și burghiu. Aparent, totul se întâmplă în viitorul apropiat, pentru că altfel totul este familiar.

Ceea ce este mai enervant este monotonia îngrozitoare. De exemplu, ai un inventar uimitor de mic și va trebui să alergi în același punct foarte des pentru a lua acasă cel puțin cele mai importante lucruri. Adică, realist, desigur, dar uneori realismul ar trebui să fie omis de dragul confortului. În plus, jocul nu comunică în niciun fel ce este cu adevărat valoros și ce nu este. Puteți colecta obiecte aparent semnificative și apoi vor fi utile doar pentru a aprinde un foc.

În afara bazei, vei întâlni alți supraviețuitori. Aceștia pot fi fie oameni obișnuiți înfometați, fie un grup local care se plimbă prin zonă în căutare de artefacte din trecutul recent.

Dar principala problemă cu Impact Winter sunt bug-urile. De exemplu, uneori în inventar pur și simplu nu puteți selecta un articol cu ​​mouse-ul. Se întâmplă ca toate texturile să dispară și atunci cu siguranță nu veți avea probleme cu interfața. Uneori există probleme cu animația. Puteți enumera erori pentru o lungă perioadă de timp, dar este inutil. Este suficient să știi că ele chiar interferează cu bucuria jocului.

Desigur, Impact Winter are plusurile lui: atmosferă, muzică bună, personaje simpatice și un decor atractiv. Dar se îneacă într-o grămadă de neajunsuri.

Condițiile dure de supraviețuire ca bază pentru decor rareori promit multă aventură și distracție. Aceasta este pentru cei care doresc ceva atmosferic, tensionat. În cele mai bune cazuri, dezvoltatorii reușesc să găsească un compromis acceptabil între stres și un gameplay mai mult sau mai puțin relaxant, captivant. Dar autorilor cărții Impact Winter nu le-a păsat să încerce să obțină acest efect, doar l-au luat și au creat un simulator de supraviețuire fără aproape niciun joc. „Lăsați speranța, voi care intrați aici”, cum se spune.

Impact Iarna este cu siguranță foarte atmosferică. Jucând o versiune beta spartă acum câteva luni, am observat chiar și atunci coloana sonoră rară, dar fascinantă. Un pian alarmant și precis într-un aranjament adecvat tonează în cel mai bun mod, iar melodia în sine este, în principiu, ușor de reținut. În plus, dezvoltatorii știu să-și prezinte jocul în trailere și videoclipuri de deschidere. Exact cazul în care doriți să vă plonjați imediat în lumea virtuală și să „trăiți” puțin în ea. Dar, în realitate, acest lucru nu este suficient.


La început, eroul tău Jacob a devenit deja liderul „haitei” de patru persoane și trebuie să-i țină în siguranță timp de 30 de zile condiționate. Este o iarnă aspră și zăpadă de jur împrejur, clădirile se odihnesc sub un strat de zăpadă, este greu să găsești combustibil, mâncarea este și mai dificilă. Supraviețuitorii tăi se înghesuie în biserică, fiecare încercând să ajute cu abilitățile lor și să grăbească sosirea ajutorului. Cineva lucrează, cineva gătește, cineva bâjbâie în supraviețuire și vânătoare, iar cineva pompează asistentul robot Ako-Light, care a prins semnalul grupului de salvare. Impact Winter folosește un sistem distractiv care reduce timpul până la sosirea echipei de salvare prin îndeplinirea misiunilor. Se presupune că robotul îmbunătățește recepția semnalului în timp ce călătorește cu Jacob. Crede-mă, vei dori cu adevărat să folosești această funcție și să oprești totul cât mai curând posibil.

Pentru a supraviețui, este necesar să ne încălziți în biserică și să căutați constant provizii. Problema este că aproape niciodată nu știi dinainte ce vei găsi în următoarea ieșire. Există o hartă aproximativă, dar nu ajută - tot trebuie să mergeți la întâmplare. Dacă căutările personale ar furniza eroului și echipei sale tot ce aveau nevoie, nu ar exista întrebări, dar jocul te obligă să riști constant progresul acumulat și să mergi în curse lungi. Resursele sunt mereu insuficiente, prin urmare, dacă rătăciți în locul nepotrivit, revenind, puteți găsi un conflict grav sau chiar un colț gol al unuia dintre supraviețuitori (a scăpat, nenorocitul, luând toată mâncarea și apa). Cu astfel de consecințe, este practic inutil să supraviețuiești mai departe (poți încerca să găsești un fugar în zăpadă, dar timpul este prea scump). Pentru a finaliza cu succes Impact Winter, va trebui să faceți încercări și erori pentru a afla unde este totul.


Aceste încercări nu vor fi cele mai distractive. Lumea din jur este aproape goală, iar cea mai mare parte a timpului va trebui să fie petrecut mișcându-ți picioarele prin zăpadă. Călătoriile vor fi atmosferice, dar cu cât sunt mai departe, cu atât vor fi mai plictisitoare. Da, uneori există misiuni secundare, dar sunt minuscule, goale. Și în interiorul clădirilor abandonate nu așteaptă nimic interesant, doar gânduri constante despre un rucsac debordant. Problema este că cele mai valoroase, necesare și critice upgrade-uri sunt prea departe de linia de start. Imaginează-ți doar că saloanele tale nici măcar nu pot mânca ceva ce nu ai pus în cutia lor personală din cea generală ca rație zilnică. S-au întors mai târziu de o zi mai târziu - a început foamea. Fie știi unde să mergi, folosești eficient ieșirile tale și aduci și distribui alimente la timp, fie ai upgrade-ul Ako-Light extrem de important, care îți permite să dai indicații prin radio.

Impact Winter oferă ocazional indicii de viață mai bună, construind un mic mister în jurul jucătorului. Dar asta e prea puțin. Cel mai interesant lucru este încă să te imaginezi. Și în general, întregul teritoriu accesibil pare să nu aibă surse de informații din exterior. Este clar că semnalele de la distanță se pierd în zăpada aprigă, dar jucătorului nu i se oferă, în general, nicio informație despre lumea exterioară. Ce s-a întâmplat în alte orașe, cum trăiesc oamenii acum, ce fel de salvatori urmează să sosească - nimic. Până și finalul, care ar trebui, teoretic, să dezvăluie niște cărți, durează doar câteva secunde. Deci de ce să te deranjezi? Pentru valoarea îndoielnică a procesului în sine? Încă o dată – unora le-ar putea plăcea, este mai mult sau mai puțin serios și oarecum mai realist decât concurența, dar încă nu este conceput pentru a oferi jucătorilor un joc interesant și corect. Și mai sus nu a fost un cuvânt despre sistemul de luptă și împușcare. Da, practic este inexistent! Există un schelet abia funcțional al celui mai simplu bitmap. După prima încăierare, dorința de a arăta orice eroism dispare, este mai bine să căutați în liniște și pașnic clădirile abandonate.

Chiar și în ciuda tuturor inconvenientelor, vreau să revin la Impact Winter, pentru că teoretic este interesant să supraviețuiești aici. Vreau să urc totul, să văd totul, să fac totul, să descopăr totul. Dar nu se întâmplă nimic, iar jocul în schimb te face să suferi fără dorința de a te ține până la final. Sincer, ar fi mai bine să vină cu un mod turistic decât cu un mod hardcore fără salvare. Fără echivoc, singurul lucru de lăudat este aceeași coloană sonoră și un sistem de iluminat decent - noaptea, „farurile” Ako-Light arată impresionant. Dar în rest, Impact Winter își reproduce propriul decor fie prea meticulos, fie prea convențional. Dar jucătorul încă suferă.

Un simulator de supraviețuire plin de culoare, dar puțin îngrijit într-o post-apocalipsă rece. Impact Iarna a început, nu în cel mai bun mod. La început, jocul a eșuat pe Kickstarter și pentru o perioadă foarte lungă de timp dezvoltatorii au rămas fără bani. După lansarea jocului pe Steam, lucrurile au devenit foarte proaste, deoarece 60% dintre recenzii au fost negative din cauza unei erori în comenzi.

Potrivit complotului, un meteorit a căzut pe Canada, ridicând nori groși de praf. Acest lucru a dus la răcire globală și furtuni severe de zăpadă. Un grup de eroi conduși de protagonist s-a refugiat într-o biserică părăsită, așteptând ajutor. Mesajul pe care l-au primit de la un expeditor necunoscut spune că ajutorul va ajunge în treizeci de zile. Până atunci, fă ce vrei.

Personajele fac schimb din când în când replici amuzante, dezvăluindu-și povestea de fundal.

Echipa era standard, dar colorată - bătrâna Wendy, care se ocupă de gătit, severul Blaine, care face obiecte pentru vânătoare și supraviețuire, geniul computerelor Christophe, specialist în tot felul de radare și sonare, precum și "Gadget" local pe nume Maggie - upgrade-urile au căzut la locuințele sale. Și în fruntea tuturor, Jacob (un bărbos mediu de patruzeci de ani cu un trecut tragic) este protagonistul nostru aproape întotdeauna tăcut, a cărui conducere, din motive necunoscute, nimeni nu o contestă.

Doar să dormi treizeci de zile nu va funcționa - Jacob refuză să se întindă pe un pat dacă nu este deja obosit. Și în timpul unui vis rar, performanța în scădere a echipei noastre este arătată, astfel încât să știi exact ce să faci după trezire.

Eroii au mai mulți indicatori, iar unul dintre principalii în condițiile iernii totale este temperatura corpului. Elementele joacă un rol important, dictând alegerea tacticii: fie gerurile se vor intensifica, fie vizibilitatea datorată furtunii de zăpadă va deveni zero.

Pentru a menține o temperatură acceptabilă în biserică, trebuie să monitorizați vatra. Aruncarea aproape orice într-un foc aprins în mijlocul unei încăperi poate fi dificil, făcând uneori alegerea dificilă de a salva o pătură de lână pentru a crea paturi atât de necesare sau de a oferi un plus de căldură prietenilor tăi înghețați? Focul arde mai mult în funcție de calitatea combustibilului. În cazuri extreme, vă puteți încălzi cu rom și whisky, dar focul este mai de încredere. Și nu există mahmureală care să încetinească refacerea forței.

În plus, personajele trebuie hrănite și udate, dar nu trebuie să faceți acest lucru manual de fiecare dată - puteți automatiza procesul prin alocarea de rații personajelor în funcție de nevoile acestora. Doar tu decizi cine va mânca o bucată uriașă de carne prăjită și cine se va descurca cu nuci și sifon. Dar merită să ne amintim că tratând camarazii cu mâncărurile lor preferate, puteți conta pe un bonus pentru a le restabili indicatorii.

O omletă obișnuită este gătită în câteva secunde, dar mâncărurile mai sofisticate necesită răbdare.

Fiecărui membru al echipei i se pot atribui așa-numitele „roluri”. La început, ați putea crede că acesta este un analog al claselor din RPG, dar în realitate totul este mai simplu. Rolurile sunt „trăsături suplimentare” (trăsături) reluate ideologic din Fallout, datorită cărora personajul dobândește noi calități pozitive și negative necesare pentru a crea, vâna, restabili puterea sau menține moralul în echipă.

Chiar și avantajul inițial „Sonya” (în timpul somnului, moralul crește, dar forțele sunt completate mai lent) te pregătește pentru o anumită tactică. Trebuie să alegi ce este mai important în acest moment. Flexibilitatea sistemului este că avantajele care sunt deblocate în timpul jocului pot fi reatribuite liber de la un personaj la altul.

După ce trecem printr-un antrenament destul de stângaci, în timpul căruia nici măcar nu ni se explică cauzele dezastrului, ieșim la suprafață. Experiența ar putea fi similară cu episoadele similare din Skyrim sau Oblivion. Dar pustiul umed terifiant evocă gânduri despre Metro 2033.

Captivitate albă

Micul oraș Nelson urmează să fie explorat, controlându-l doar pe Jacob (nu există control direct asupra altor supraviețuitori). Cu toate acestea, chiar și „orașul” - a spus cu voce tare. Din Nelson era un uriaș pustiu alb, din care ieșeau acoperișurile clădirilor înalte și resturile de avioane.

Stimulentul pentru multe ore de rătăcire prin întinderile lipsite de viață îl reprezintă oamenii din trib înfometați și nevoia de a îmbunătăți echipamentele și locuințele. Condițiile dure te obligă să te urci în case abandonate, să sapi în portbagajul mașinilor abandonate, să arunci în aer containere de marfă încuiate și să cobori în peșteri care se află pe străzile unui oraș înecat în gheață.

O imagine similară va trebui să contemple cea mai mare parte a jocului.

În primele două ore, raidurile la cele mai apropiate cabane și benzinării nu sunt dificile. Mâncare multă, și lemne de foc. Începi cu bucurie misiuni de la străini întâmplători și nici măcar nu te gândești la vânătoarea de iepuri (și uneori de șobolani) și de nevoia de a colecta rapid un filtru de apă pentru zăpadă.

Dar fii sigur, după 8-10 zile de joc nu vei mai avea timp să salvezi ratați. Prefer să ajung eu la adăpost și să mă încălzesc după încercări nereușite de a găsi mâncare. Și atunci hoții au prins obiceiul de a duce provizii în absența noastră. Așa că este timpul să o cereți lui Maggie să construiască un seif și o ușă mai puternică. Dar iată ghinionul - cât am fost plecați, ea a înghețat și a răcit. Și nu avem medicamente. Și acum Iacov flămând și rece se duce din nou în golul alb.

Case dărăpănate suspect de bogate în provizii

Impact Winter este un joc foarte dur. Nu va funcționa aici, ca în State of Decay, să zbori într-o altă casă într-un camion și să pleci cu patru saci de provizii. Condițiile dure te fac să te gândești la crearea de echipamente mai avansate pentru a optimiza toate procesele, de la o sobă în loc de un foc primitiv până la tabere portabile și capcane pentru animale.

Semne de viață

Compania in sortimente este formata din robotul de mana Ako-Light (el a fost cel care a prins semnalul despre sosirea ajutorului). E amuzant că robo-companion îndeplinește și funcțiile unei interfețe. Un termometru și un radar sunt încorporate în el, prin el monitorizăm starea echipei rămase acasă, iar el este cel care ne luminează drumul, ne ajută să ajungem la cachele înghețate și scanează zona.

Dacă bateria lui Ako se stinge, interfața se va opri, iar robotul va trebui să fie târât acasă pe sine, ghidat de o hartă de hârtie, unde există un minim de informații. Dacă nu v-ați obosit să instalați semne de casă, atunci puteți rătăci prin golul alb pentru o lungă perioadă de timp, până la degerături fatale.

Jacob nu consideră necesar să se ascundă de explozii, ghemuindu-se la jumătate de metru de explozivii pe care i-a plantat

În mijlocul acestei paranoii, Impact Winter lovește în plus nervii jucătorului cu Puncte de Salvare. De fapt, acesta este un analog local al experienței pe care o obținem pentru cercetarea și menținerea cu succes a moralului echipei. Punctele oferă acces la noi avantaje și îmbunătățiri mai serioase. Dar iată trucul - cu fiecare nivel câștigat, jocul reduce timpul de așteptare pentru ajutor, explicând acest lucru prin faptul că firmware-ul robotului se îmbunătățește în timp ce memorează noi locuri și completează misiuni, iar semnalul de ieșire devine mai clar pentru salvatori.

Acest joc te motivează să explorezi - să faci raid în locuri noi, să activezi turnuri radio, să spargi cache-urile și să îi ajuți pe cei care au nevoie. Cu toate acestea, timpul redus este foarte scurt și se ridică la aproximativ patru minute de timp real, ceea ce înseamnă patru ore de joc. Amintiți-vă că eroii trebuie să aștepte o lună întreagă.

Locațiile subterane sunt uneori fascinante

Pe lângă prezența unui robot zburător futurist în 2017 (ora jocului nu este raportată, doar data recentului dezastru este 28/05/17), facțiunea Nomads în măști de gaz luminoase verzi adaugă un farmec aparte. L-am întâlnit pe unul dintre ei după câteva minute de rătăcire prin zăpadă - cocoșat și conducând un zimbri de haită uriaș.

Acești tipi carismatici sunt prea fericiți să vă ofere misiuni dificile pentru a colecta obiecte rare („Am nevoie de capace de sticle, au devenit dintr-o dată populare după dezastru”). Dar căile de mișcare a acestora sunt foarte haotice, ceea ce îi obligă în mod constant să păstreze obiectele necesare într-un inventar limitat în cazul unei întâlniri.

Am întâlnit un alt Nomad într-una dintre case, pe care era o foaie imensă cu inscripția „COMERȚ”. Negustorul cu ochi verzi a fost dispus să vândă o pușcă, apă și nu numai pentru semințe de plante, pe care societatea sa le folosește ca monedă. De ce seminte? Nu veți înțelege până când nu veți citi din greșeală de pe ecranul de încărcare că oamenii din facțiune sunt obsedați de ideea de a reînvia agricultura, sfidând permafrostul.

influența iernii

O astfel de neevitate a intrigii amintește puțin de Dark Souls. Impact Winter, de asemenea, nu acceptă explicații în timpul jocului propriu-zis, raportând doar ocazional fapte scurte despre dezastru în timpul descărcărilor. Jucătorul este invitat să simtă starea de spirit și istoria lumii prin mediul înconjurător: crăpături uriașe în pământ - înseamnă că a avut loc un cutremur, străzile orașului au rămas adânc sub gheață - înseamnă că a nins în tone de mai mult de un lună.

Într-o cafenea abandonată, poți să faci mâna pe fasole pentru a face o băutură revigorantă.

Același lucru este valabil și pentru personaje. Personajele lor pot fi înțelese doar prin frazele cotidiene rare și prin eroismul la care sunt chemați („Am auzit un lup urlând. Poate mă duc să văd? Judecând după urlet, lupul este rănit și va deveni pradă ușoară pentru noi. ”).

Fiecare personaj are o sarcină specială asociată cu el. Dar nu există misiuni de loialitate ca în Mass Effect - în cele mai multe cazuri sunt doar simple (prin proiectare, dar nu prin execuție) căutare de îmbunătățiri.

De fapt, jocul are mult mai multe probleme decât ar părea. În afară de o cantitate mică de conținut și de neajunsurile deja menționate, există niște niște niște niște idei despre logica a ceea ce se întâmplă. Străinii care au nevoie de ajutor stau în frig zile întregi, așteaptă să le deschidem cufărul încuiat sau să le dăm un rucsac căzut într-o gaură. Și în acest moment nedrept mecanica jocului obligă un singur jucător să lupte pentru viață. Uneori se întâmplă ca misiunile pur și simplu să nu conteze, chiar și după ce sunt îndeplinite toate condițiile.

Deci jocul ne spune că cineva a urcat în bază

Scenariile de sarcini păreau să fie compuse dintr-un generator de situații aleatorii de joc. Aceeași căutare a capacului de sticlă ar fi putut fi o poveste mult mai plină de spirit. De exemplu: un străin te trimite undeva la marginea hărții pentru a obține un caz important cu conținut necunoscut. Pe parcurs, te lupți cu mulțimile de supraviețuitori sălbatici. După ce a returnat husa clientului, personajul principal l-ar putea întreba despre conținut, la care ar primi un răspuns că acolo, spun ei, există capace de sticle obișnuite și că valoarea lor ne va deveni mai clară în viitor. O astfel de referință ar fi mult mai elegantă, iar un astfel de cadru al căutării ar adăuga vioiciune lumii.

2022 okna-blitz.ru
Ferestre si balcoane